Collection Saturn.
La Saturn ! Malheureusement bien vite enterré par la Playstation, il s'agissait pourtant d'une bien belle machine, avec plus de 250 jeux, dont des hits monstrueux comme les Panzer dragoon. Dommage ...
Y a quoi dans la bête ?
- 8 processeurs :
- Deux Hitachi SH-2, 32 bits de type RISC à 28,6 MHz, 25 MIPS chacun
- Hitachi SH-1, 32 bits de type RISC
- VDP 1 et VDP 2, 32 bits, pour l'affichage vidéo
- Saturn Control Unit (SCU)
- Motorola 68EC000, pour les effets sonores
- DSP, pour les effets sonores
- Contrôleur graphique 32 bits : VDP 1
- Contrôleur CD-Rom et décompression : VDP 2
- Contrôleur son : Motorola 68EC000 à 11.3 MHz (Ancien processeur central du Genesis/Megadrive)
- DSP son : Yamaha FH1 24bits à 22,6 MHz
- Mémoire principale : 2 Mo (16 Mb)
- Mémoire vidéo : 1,54 Mo
- Cache vidéo du CD-Rom : 540 ko
- Mémoire morte (BIOS) : 512 ko
- Tampon Graphique : 2×256Ko de frame buffer et 512 ko de cache texture.
- Capacité graphique : 320×240, 640×240 et 720×576 (images fixes MPEG) en 16 millions de couleurs, jusqu'à 60 images par seconde. La console peut générer jusqu'à 200 000 polygones texturés par seconde et 500 000 polygones ombrés face pleine par seconde.
- Mémoire audio : 540 ko
- Support média : CD-Rom 2× (transfert de 320 kilooctets/sec), port service 32 bits, Compatible CD+G, CD+EG, CD Single (8 cm), Photo CD, Video CD, EBook et Digital Karaoke.
- Entrées/Sorties : Port série de communication haute vitesse, port interne d'expansion 32 bits, port interne Multi AV pour un adaptateur vidéo CD facultatif (pour le MPEG), entrée Vidéo/Stéréo (Standard), S-Vidéo Compatible (facultatif), RGB Compatible (facultatif), HDTV Compatible (facultatif) et deux ports pour contrôleurs analogiques.
- Périphériques : cartouche de sauvegarde de 512 kbit et jusqu'à 4 Mo, cartouche RAM de 1 à 4 Mo, joypads analogiques, volant, carte de décompression MPEG-1, manette pour la course de chevaux, twin stick (pour le jeu Virtual On), pêche, souris...
- Dimensions : 260mmX230mmX83mm